Jeder Charakter hat 112 Trefferpunkte. Sie sind in vier Kategorien unterteilt, in harmlos, bedrohlich, kritisch und dem Weg ins Licht, siehe Tabelle unten. Erleidet man einen Schaden, so werden die Trefferpunkte zu den bisher erhaltenen addiert. Je 7 Trefferpunkte ergeben ein Schadenskästchen. Sobald man mehr als 21 Trefferpunkte kassiert hat, steigt das Niveau der Verwundung von harmlos auf bedrohlich, mit den weiter unten aufgeführten Folgen. Gleiches gilt für alle anderen Verwundungsniveaus.
Körperlicher Schaden:
harmlos | bedrohlich | kritisch | Weg ins Licht |
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