Hier wird in groben Zügen erklärt, wie man sich gegenseitig vermöbelt.
Da kämpferische Handlungen einen nicht unerheblichen Anteil am Spielgeschehen einnehmen und immer ein gewisses Kribbeln hervorrufen, wurde das Kampfsystem in Abraliant sehr umfangreich getestet und in die folgenden Bereich definiert: